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カード情報

名前
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所属コストレアリティ
メイジ1-
効果
挑発を持つ0/2のミニオン2体を召喚する。

入手方法

メイジのレベルが4になると2枚入手できる。
ゴールデンカードはメイジのレベルが36,38になるとそれぞれ入手できる。

戦略

2体の0マナ挑発トークンを展開するスペル。
0/2の挑発ミニオンは0マナのターゲット・ダミー?と変わらないが、1枚1マナで2体展開できると思えばわりとトントン。

1,2ターン目の2体の挑発ミニオンは中々突破が難しい。ましてや守られているマナ・ワーム?魔法使いの弟子?まで倒そうとなるとなおさらである。
特にマナ・ワーム?と1ターン目から組み合わされた場合かなりのダメージを覚悟する必要がある。
逆に中盤以降ともなると体力2は安々と突破される。メイジはバフも得意ではないのであくまで序盤用と割り切るしか無いだろう。
評価はやや低め。
腐っても挑発トークンではあるがここまで脆いとこちらがテンポを取っていない限りはそこまで優位に働かない。

コンボ

パッチ修正

Patch 1.0.0.3890 (2013/10/2): 召喚されるトークンのヘルスが1から2へ。

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