ゴブリンvsノーム

 
最終更新日時:

中立

コモン

コストカード名価値種族スタッツ能力
1コグマスター/Cogmaster?-1/2 自分がメカを持っている場合、攻撃力+2。
1ゼンマイ仕掛けのノーム/Clockwork Gnome?メカ2/1 断末魔:スペアパーツカード1枚を自分の手札に追加する。
2艦載砲/Ship's Cannon?メカ2/3自分が海賊を召喚する度、ランダムな敵1体に2ダメージを与える。
2ギルブリン・ストーカー/Gilblin Stalker?-2/3 隠れ身
2ストーンスプリンター・トログ/Stonesplinter Trogg?-2/3相手が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。
2爆発ヒツジ/Explosive Sheep?メカ1/1断末魔:全てのミニオンに2ダメージを与える。
2パドルストンパー/Puddlestomper?マーロック3/2
2マイクロマシーン/Micro Machine?メカ1/2各ターンの開始時に、攻撃力+1を得る。
2マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tron?メカ1/2 挑発聖なる盾
2メカワーパー/Mechwarper?メカ2/3自分のメカのコストが1減る。
3オーガの暴れん坊/Ogre Brute?-4/450%の確率で指定した敵ではない敵を攻撃する。
3クモ戦車/Spider Tank?メカ3/4
3ティンカータウンの技術者/Tinkertown Technician?-3/3雄叫び:味方にメカが居る場合+1/+1を得て、更に自分の手札にスペアパーツカード1枚を追加する。
3ノームレガン歩兵/Gnomeregan Infantry?-1/4突撃挑発
3飛行マシーン/Flying Machine?メカ1/4疾風
4手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder?メカ4/3断末魔:ランダムなコスト2のミニオンを召喚する。
4バーリー・ロックジョー・トログ/Burly Rockjaw Trogg?-3/5相手が呪文を使う度、攻撃力+2を得る。
4迷子のトールストライダー/Lost Tallstrider?5/4
4メカ・イェティ/Mechanical Yeti?メカ4/5断末魔:両プレイヤーの手札にスペアパーツカード1枚を与える
5骨董品のヒールロボ/Antique Healbot?メカ3/3雄叫び:自分のヒーローの体力を8回復する。
5老練船乗り/Salty Dog?海賊7/4
8フォース・タンクMAX/Force-Tank MAX?メカ7/7聖なる盾

レア

コストカード名価値種族スタッツ能力
0ターゲット・ダミー/Target Dummy?メカ0/2挑発
3ノームの実験者/Gnomish Experimenter?-3/2雄叫び:カードを1枚引く。引いたカードがミニオンだった場合、そのカードをニワトリに変える。
3ゴブリン戦闘工兵/Goblin Sapper?-2/4相手の手札が6枚以上ある場合、攻撃力+4を持つ。
3イルミネイター/Illuminator?-2/4自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、自分のヒーローの体力を4回復する。
3リトル・エクソシスト/Lil' Exorcist?-2/3挑発雄叫び:敵の場に居る断末魔を持つミニオン1体毎に、+1/+1を得る。
4アーケン・ヌリファイアーX-21/Arcane Nullifier X-21?メカ2/5挑発、呪文とヒーローパワーの標的にならない。
4ジーヴス/Jeeves?メカ1/4お互いのプレイヤーは、自分のターン終了時に手札が3枚になるまでカードを引く。
4ケザンのミスティック/Kezan Mystic?-4/3雄叫び:ランダムな敵の秘策1つを自分のものにする。
5ボム・ロバー/Bomb Lobber?-3/3雄叫び:ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。
5マッダーボンバー/Madder Bomber?-5/4雄叫び:自分を除く全てのキャラクターを対象に、ランダムに1点ダメージを6回、合計6ダメージを与える。

エピック

コストカード名価値種族スタッツ能力
2リコンボビュレイター/Recombobulator?-3/2雄叫び:味方のミニオン1体を、ランダムな同コストのミニオンに変身させる。
3ホブゴブリン/Hobgoblin?-2/3自分が攻撃力1のミニオンを場に出す度、そのミニオンに+2/+2を付与する。
4エンハンス・オ・メカーノ/Enhance-o Mechano?メカ3/2雄叫び:自分以外の味方のミニオンすべてに、疾風挑発聖なる盾のうち1つを付与する。
4ミニ・メイジ/Mini-Mage?-4/1隠れ身、呪文ダメージ+1
5ジャンクロボ/Junkbot?メカ1/5味方のメカが死ぬ度、+2/+2を得る。
5フェル・リーヴァー/Fel Reaver?メカ8/8相手がカードを使う度、自分のデッキの上から3枚のカードを捨てる。
6手動操縦のスカイ・ゴーレム/Piloted Sky Golem?メカ6/4断末魔:コスト4のランダムなミニオンを1体召喚する。
12ゼンマイ仕掛けの巨人/Clockwork Giant?メカ8/8敵の手札1枚ごとに、コストが1減る。

レジェンド

コストカード名価値種族スタッツ能力
5ヒーメット・ネッシングウェアリー/Hemet Nesingwary?-6/3雄叫び:獣1体を破壊する。
5ブリングトロン3000/Blingtron 3000?メカ3/4雄叫び:各プレイヤーはランダムな武器を装備する。
5ミミロン・ヘッド/Mimiron's Head?メカ4/5自分のターンの開始時に自分の場に3体以上のメカが居た場合それら全てを破壊し、その後V-07-TR-ONを召喚する。
6ガズロウ/Gazlowe?-3/6自分がマナコスト1の呪文を使うたび、ランダムなメカ1体を自分の手札に追加する。
6トッシュリー/Toshley?-5/7雄叫び断末魔:スペアパーツカード1枚を自分の手札に追加する。
6モゴール・ジ・オーガ/Mogor the Ogre?-7/6全てのミニオンは、50%の確率で指定していない敵を攻撃する。
7アーシネイター・トログザー/Troggzor the Earthinator?-6/6相手が呪文を使う度、バーリー・ロックジョー・トログ?を1体召喚する。
7ドクター・ブーム/Dr. Boom?-7/7雄叫び:1/1のブームロボを2体召喚する。
8エネミーリーパー4000/Foe Reaper 4000?メカ6/9このカードが攻撃した場合、攻撃対象に隣接するミニオンにもダメージを与える。
8スニードの旧型シュレッダー/Sneed's Old Shredder?メカ5/7断末魔:ランダムな価値がレジェンドのミニオン1体を召喚する。
9メカジニア・サーマプラッグ/Mekgineer Thermaplugg?メカ9/7敵のミニオンが死ぬ度、自分の場にレプラノームを1体召喚する。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2スノーチャガー/Snowchugge?メカ2/3このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる
2フレイムキャノン/Flamecannon?--ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える
2不安定なポータル/Unstable Portal?--自分の手札にランダムなミニオン1体を、コストを3減らした状態で追加する。
3ススポッポー/Soot Spewer?メカ3/3呪文ダメージ+1
4ゴブリンのブラストメイジ/Goblin Blastmage?-5/4雄叫び:味方にメカが居る場合、敵のキャラクターを対象にランダムに1点ダメージを4回、合計4ダメージを与える。
4ウィー・スペルストッパー/Wee Spellstopper?-2/5このカードと隣接しているミニオンは、呪文とヒーローパワーの対象にならなくなる。
4メディヴの残響/Echo of Medivh?--味方のミニオン全てのコピーを1枚ずつ、自分の手札に加える。
7フレイム・リバイアサン/Flame Leviathan?メカ7/7このカードをデッキからドローした時、全てのキャラクターに2ダメージを与える。

コストカード名価値種族スタッツ能力
1戦闘ロボ/Warbot?メカ1/3激怒:攻撃力+1。
4スクリュージャンク・クランカー/Screwjank Clunker?メカ2/5雄叫び:味方のメカ1体に、+2/+2を付与する。
5攻城兵器/Siege Engine?メカ5/5自分が装甲を得る度、このミニオンに攻撃力+1を付与する。
6シールドメイデン/Shieldmaiden?-5/5雄叫び:装甲を5得る。
3跳ね回る刃/Bouncing Blade?--ランダムなミニオン1体に1ダメージを与える。いずれかのミニオンが死ぬまでそれを繰り返す。
7クラッシュ/Crush?--ミニオン1体を破壊する。自分の場にダメージを負ったミニオンが居る場合、このカードのコストは4減る。
6アイアン・ジャガーノート/Iron Juggernaut?メカ6/5雄叫び:敵のデッキに「埋没地雷」カードを追加する。埋没地雷は相手が引いたとき爆発し、相手ヒーローに10ダメージを与える。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2グレイブズーカ/Glaivezooka?(武器)2/2雄叫び:ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。
5コブラの一矢/Cobra Shot?--ミニオン1体と敵のヒーローに3ダメージを与える。
2ペット呼び寄せ/Call Pet?--カードを1枚引く。引いたカードが獣種族のミニオンだった場合、そのカードのコストは4減る。
3メタルトゥース・リーパー/Metaltooth Leaper?メカ3/3雄叫び:自分以外の味方のメカ全てに攻撃力+2を付与する。
5獣の王/King of Beasts?2/6挑発雄叫び:他の味方の獣1体ごとに攻撃力+1を得る。
2死んだふり/Feign Death?--自分のミニオン全ての断末魔を発動させる。
2スチームウィードルの狙撃兵/Steamwheedle Sniper?メカ2/3ハンターのヒーローパワーでミニオンを攻撃できる。
7ガーズリラ/Gahz'rilla?6/9このミニオンがダメージを受ける度、このミニオンの攻撃力が2倍になる。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2アルマイト・ロボペット/Anodized Robo Cub?メカ2/2挑発選択:攻撃力+1。または体力+1。
5牙のドルイド/Druid of the Fang?-4/4雄叫び:味方に獣が居る場合、このミニオンは7/7の獣に変身する。
3木立の世話係/Grove Tender?-2/4選択:各プレイヤーにマナクリスタルを1個付与する。または各プレイヤーはカードを1枚引く。
5メカ・ビントロング/Mech-Bear-Cat?メカ7/6このカードがダメージを受ける度、自分の手札にスペアパーツカード1枚を追加する。
6リサイクル/Recycle?--敵のミニオン1体敵のデッキのランダムな位置に戻す。
6ダーク・ウィスパー/Dark Wispers?--選択ウィスプを5体召喚する。またはミニオン1体に挑発と+5/+5を付与する。
9生命の樹/Tree of Life?--全てのキャラクターの体力を完全に回復する。
7マローン/Malorne?9/7断末魔:このカードを自分のデッキのランダムな位置に追加する。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2シュリンクマイスター/Shrinkmeister?-3/2雄叫び:このターンの間、ミニオン1体に攻撃力-2を付与する。
3ヴェレンに選ばれし者/Velen's Chosen?--ミニオン1体に+2/+4と呪文ダメージ+1を付与する。
1ナールの光/Light of the Naaru?--キャラクターの体力を3回復する。選んだ対象の体力が完全に回復しなかった場合、ライトウォーデン/Lightwarden1体を召喚する。
2シャドウボクサー/Shadowboxer?メカ2/3キャラクターが回復を受ける度、ランダムな敵1体に1ダメージを与える。
5改良型修理ロボ/Upgraded Repair Bot?メカ5/5雄叫び:味方のメカ1体に体力+4を付与する。
1シャドウボンバー/Shadowbomber?-2/1雄叫び:各ヒーローに3ダメージを与える。
6光爆弾/Lightbomb?--各ミニオンに、それぞれの攻撃力に等しいダメージを与える。
5ヴォルジン/Vol'jin?-6/2雄叫び:他のミニオン1体と体力を入れ替える。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2闇爆弾/Darkbomb?--キャラクター1体に3ダメージを与える。
5浮遊する番人/Floating Watcher?悪魔4/4自分のターンに自分のヒーローがダメージを受ける度、+2/+2を得る。
2苦痛の貴婦人/Mistress of Pain?悪魔1/4このミニオンがダメージを与える度、そのダメージに等しい分自分のヒーローの体力を回復する。
4インプァクト/Imp-losion?--ミニオン1体に2~4ダメージを与える。さらに、出たダメージに等しい数だけ、1/1のインプを召喚する。
4フェルキャノン/Fel Cannon?メカ3/5自分のターン終了時、メカではないランダムなミニオン1体に2ダメージを与える。
5悪魔の心臓/Demonheart?--ミニオン1体に5ダメージを与える。選んだミニオンが味方の悪魔の場合、その代わりに+5/+5を付与する。
6アニマ・ゴーレム/Anima Golem?メカ9/9毎ターンの終了時、自分の場に居るミニオンがこのミニオンだけの場合、このミニオンを破壊する。
9マルガニス/Mal'Ganis?悪魔9/7自身を除く味方の悪魔に+2/+2を付与する。自分のヒーローに無敵を付与する。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2ゴブリン式全自動散髪機/Goblin Auto-Barber?メカ3/2雄叫び:自分の武器に攻撃力+1を付与する。
4ティンカーの刃研ぎ油/Tinker's Sharpsword Oil?--自分の武器に攻撃力+3を付与する。コンボ:更に、ランダムな味方のミニオン1体に攻撃力+3を付与する。
2隻眼のチート/One-eyed Cheat?海賊4/1自分が海賊を召喚する度、隠れ身を得る。
3鉄の師匠/Iron Sensei?メカ2/2自分のターンの終了時、自分を除く味方のメカ1体に+2/+2を付与する。
5オーガ・ニンジャ/Ogre Ninja?-6/6隠れ身、50%の確率で、指定していない敵を攻撃する。
3コグマスターのレンチ/Cogmaster's Wrench?(武器)1/3自分がメカを持っている場合、攻撃力+2。
4サボタージュ/Sabotage?--ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。コンボ:更に、敵の武器を破壊する。
6商大公ガリーウィックス/Trade Prince Gallywix?-5/8相手が呪文を使う度、自分はその呪文のコピー1枚を得て、相手は「ガリーウィックスのコイン」1枚を得る。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2シールド・ミニロボ/Shielded Minibot?メカ2/2聖なる盾
2光の紋章/Seal of Light?--自分のヒーローの体力を4回復し、このターンの間だけ攻撃力+2を付与する。
3スカーレット・ピュリファイアー/Scarlet Purifier?-4/3雄叫び断末魔を持つ全てのミニオンに2ダメージを与える。
3兵役招集/Muster for Battle?--1/1のシルバーハンド新兵3体を召喚し、1/4の武器?を装備する。
5コバルトの守護者/Cobalt Guardian?メカ6/3自分がメカを召喚する度、聖なる盾を得る。
3コグハンマー/Coghammer?(武器)2/3雄叫び:ランダムな味方のミニオン1体に、聖なる盾挑発を付与する。
5兵站将校/Quartermaster?-2/5雄叫び:味方のシルバーハンド新兵全てに+2/+2を付与する。
5ボルヴァー・フォードラゴン/Bolvar Fordragon?-1/7このカードが手札にある間、味方のミニオンが死ぬ度に攻撃力+1を得る。

コストカード名価値種族スタッツ能力
2回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-matic?メカ3/2疾風
2バリバリ/Crackle?--キャラクター1体に3~6ダメージを与える。オーバーロード:(1)
2生命力のトーテム/Vitality Totem?トーテム0/3自分のターンの終了時、自分のヒーローの体力を4回復する。
3パワーメイス/Powermace?(武器)3/2断末魔:ランダムな味方のメカ1体に+2/+2を付与する。
4デューンモールのシャーマン/Dunemaul Shaman?-5/4疾風、50%の確率で、指定していない敵を攻撃する。オーバーロード:(1)
4シルトフィン・スピリットウォーカー/Siltfin Spiritwalker?マーロック2/5自身を除く味方のマーロックが死ぬ度、カードを1枚引く。オーバーロード:(1)
4祖霊の声/Ancestor's Call?--各プレイヤーは、手札のランダムなミニオン1体を自分の陣地に追加する。
7ネプチュロン/Neptulon?-7/7雄叫び:ランダムなマーロックのカード4枚を自分の手札に追加する。オーバーロード:(3)

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