Classic・ヒーロー

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コストカード名価値種族スタッツ能力
1アイスランス--キャラクター1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。
コスト:1
カード名:アイスランス
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:キャラクター1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。
1マナワーム-1/3自分が呪文を使う度、攻撃力+1を獲得する。
コスト:1
カード名:マナワーム
価値:
種族:-
スタッツ:1/3
能力:自分が呪文を使う度、攻撃力+1を獲得する。
2魔法使いの弟子-3/2自分の呪文のコストが(1)減る。
コスト:2
カード名:魔法使いの弟子
価値:
種族:-
スタッツ:3/2
能力:自分の呪文のコストが(1)減る。
3アイスバリア--秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8獲得する。
コスト:3
カード名:アイスバリア
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8獲得する。
3アイスブロック--秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消しこのターンの間、無敵になる。
コスト:3
カード名:アイスブロック
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消しこのターンの間、無敵になる。
3キリン・トアのメイジ-4/3雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。
コスト:3
カード名:キリン・トアのメイジ
価値:
種族:-
スタッツ:4/3
能力:雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。
3スペルベンダー--秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され、代わりに呪文の効果を受ける。
コスト:3
カード名:スペルベンダー
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され、代わりに呪文の効果を受ける。
3呪文相殺--秘策:相手が呪文を使用したとき、その呪文を打ち消す。
コスト:3
カード名:呪文相殺
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:相手が呪文を使用したとき、その呪文を打ち消す。
3蒸発--秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時、そのミニオンを破壊する。
コスト:3
カード名:蒸発
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時、そのミニオンを破壊する。
3鏡の住民--秘策:相手がミニオンカードを使用した後、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。
コスト:3
カード名:鏡の住民
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:相手がミニオンカードを使用した後、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。
4イセリアルの魔術師-3/3自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、+2/+2を獲得する。
コスト:4
カード名:イセリアルの魔術師
価値:
種族:-
スタッツ:3/3
能力:自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、+2/+2を獲得する。
4冷気の放射--ミニオン1体と隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。
コスト:4
カード名:冷気の放射
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体と隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。
6ブリザード--敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。
コスト:6
カード名:ブリザード
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。
7大魔術師アントニダス-5/7自分が呪文を使う度、「ファイアーボール」1枚を手札に追加する。
コスト:7
カード名:大魔術師アントニダス
価値:
種族:-
スタッツ:5/7
能力:自分が呪文を使う度、「ファイアーボール」1枚を手札に追加する。
10パイロブラスト--10ダメージを与える。
コスト:10
カード名:パイロブラスト
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:10ダメージを与える。
コストカード名価値種族スタッツ能力
0内なる怒り--ミニオン1体に1ダメージを与え攻撃力に+2を付与する。
コスト:0
カード名:内なる怒り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に1ダメージを与え攻撃力に+2を付与する。
1アップグレード!--自分のヒーローが武器を装備している場合、+1/+1を得る。武器を装備していない場合、1/3の武器を装備する。
コスト:1
カード名:アップグレード!
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:自分のヒーローが武器を装備している場合、+1/+1を得る。武器を装備していない場合、1/3の武器を装備する。
1シールドスラム--ミニオン1体に、自分のヒーローの装甲の値と等しいダメージを与える。
コスト:1
カード名:シールドスラム
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に、自分のヒーローの装甲の値と等しいダメージを与える。
2叩きつけ--ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合、カードを1枚引く。
コスト:2
カード名:叩きつけ
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合、カードを1枚引く。
2号令--このターンの間、味方のミニオンの体力は0以下にならない。カードを1枚引く。
コスト:2
カード名:号令
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:このターンの間、味方のミニオンの体力は0以下にならない。カードを1枚引く。
2暴走--ダメージを受けているミニオン1体に+3/+3を付与する。
コスト:2
カード名:暴走
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ダメージを受けているミニオン1体に+3/+3を付与する。
2残酷な現場監督-2/2雄叫び:ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を付与する。
コスト:2
カード名:残酷な現場監督
価値:
種族:-
スタッツ:2/2
能力:雄叫び:ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を付与する。
2狂瀾怒涛--ダメージを受けている味方のキャラクター1体につきカードを1枚引く。
コスト:2
カード名:狂瀾怒涛
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ダメージを受けている味方のキャラクター1体につきカードを1枚引く。
2鎧職人-1/4味方のミニオンがダメージを受ける度、装甲を1獲得する。
コスト:2
カード名:鎧職人
価値:
種族:-
スタッツ:1/4
能力:味方のミニオンがダメージを受ける度、装甲を1獲得する。
3泡を吹く狂戦士-2/4ミニオンがダメージを受ける度、攻撃力+1を獲得する。
コスト:3
カード名:泡を吹く狂戦士
価値:
種族:-
スタッツ:2/4
能力:ミニオンがダメージを受ける度、攻撃力+1を獲得する。
4アラシの武器職人-3/3雄叫び:2/2の武器を装備する。
コスト:4
カード名:アラシの武器職人
価値:
種族:-
スタッツ:3/3
能力:雄叫び:2/2の武器を装備する。
4必殺の一撃--4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合代わりに6ダメージを与える。
コスト:4
カード名:必殺の一撃
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合代わりに6ダメージを与える。
5乱闘--1体を除き全てのミニオンを破壊する。(ランダムに選択)
コスト:5
カード名:乱闘
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:1体を除き全てのミニオンを破壊する。(ランダムに選択)
7ゴアハウル--(攻撃力7/耐久度1)ミニオンを攻撃する際、耐久度の代わりに攻撃力を1消耗する。
コスト:7
カード名:ゴアハウル
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力7/耐久度1)ミニオンを攻撃する際、耐久度の代わりに攻撃力を1消耗する。
8グロマッシュ・ヘルスクリーム-4/9突撃激怒:攻撃力+6
コスト:8
カード名:グロマッシュ・ヘルスクリーム
価値:
種族:-
スタッツ:4/9
能力:突撃激怒:攻撃力+6
コストカード名価値種族スタッツ能力
1野獣の怒り--このターンの間、味方の獣1体に攻撃力+2と無敵を付与する。
コスト:1
カード名:野獣の怒り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:このターンの間、味方の獣1体に攻撃力+2と無敵を付与する。
2ヘビの罠--秘策:味方のミニオンが攻撃された時、1/1のヘビを3体召喚する。
コスト:2
カード名:ヘビの罠
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:味方のミニオンが攻撃された時、1/1のヘビを3体召喚する。
2ミスディレクション--秘策:敵が自分のヒーローを攻撃した時、攻撃対象は別のランダムなキャラクターに変わる。
コスト:2
カード名:ミスディレクション
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:敵が自分のヒーローを攻撃した時、攻撃対象は別のランダムなキャラクターに変わる。
2凍結の罠--秘策:敵のミニオンが攻撃した時、そのミニオンは持ち主の手札に戻る。そのミニオンのコストは(2)増える。
コスト:2
カード名:凍結の罠
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:敵のミニオンが攻撃した時、そのミニオンは持ち主の手札に戻る。そのミニオンのコストは(2)増える。
2照明弾--全てのミニオンは隠れ見を失う。敵の秘策全てを破壊する。カードを1枚引く。
コスト:2
カード名:照明弾
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:全てのミニオンは隠れ見を失う。敵の秘策全てを破壊する。カードを1枚引く。
2爆発の罠--秘策:自分のヒーローが攻撃された時、全ての敵に2ダメージを与える。
コスト:2
カード名:爆発の罠
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:自分のヒーローが攻撃された時、全ての敵に2ダメージを与える。
2狙撃--秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンに4ダメージを与える。
コスト:2
カード名:狙撃
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンに4ダメージを与える。
2腐肉食いのハイエナ2/2味方の獣が死ぬ度、+2/+1を獲得する。
コスト:2
カード名:腐肉食いのハイエナ
価値:
種族:
スタッツ:2/2
能力:味方の獣が死ぬ度、+2/+1を獲得する。
3イーグルホーン・ボウ--(攻撃力3/耐久度2)味方の秘策が発動する度、耐久度+1を獲得する。
コスト:3
カード名:イーグルホーン・ボウ
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力3/耐久度2)味方の秘策が発動する度、耐久度+1を獲得する。
3必殺の一矢--ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。
コスト:3
カード名:必殺の一矢
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。
3猟犬を放て!--敵のミニオン1体につき突撃を持つ1/1の猟犬を1体召喚する。
コスト:3
カード名:猟犬を放て!
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:敵のミニオン1体につき突撃を持つ1/1の猟犬を1体召喚する。
5爆発の一矢--ミニオン1体に5ダメージを与え、隣接するミニオンに2ダメージを与える。
コスト:5
カード名:爆発の一矢
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に5ダメージを与え、隣接するミニオンに2ダメージを与える。
6サバンナ・ハイメイン6/5断末魔:2/2のハイエナを2体召喚する。
コスト:6
カード名:サバンナ・ハイメイン
価値:
種族:
スタッツ:6/5
能力:断末魔:2/2のハイエナを2体召喚する。
7剣闘士の長弓--(攻撃力5/耐久度2)自分のヒーローは、攻撃する際に無敵を得る。
コスト:7
カード名:剣闘士の長弓
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力5/耐久度2)自分のヒーローは、攻撃する際に無敵を得る。
9キングクラッシュ/King Krush8/8突撃
コスト:9
カード名:キングクラッシュ/King Krush
価値:
種族:
スタッツ:8/8
能力:突撃
コストカード名価値種族スタッツ能力
1獰猛--ミニオン1体に、自分のヒーローの攻撃力に等しいダメージを与える。
コスト:1
カード名:獰猛
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に、自分のヒーローの攻撃力に等しいダメージを与える。
1自然への回帰--ミニオン1体を破壊する。相手はカードを2枚引く。
コスト:1
カード名:自然への回帰
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体を破壊する。相手はカードを2枚引く。
2自然の怒り--選択:ミニオン1体に3ダメージを与える。または、1ダメージを与え、カードを1枚引く。
コスト:2
カード名:自然の怒り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:選択:ミニオン1体に3ダメージを与える。または、1ダメージを与え、カードを1枚引く。
2野生の力--選択:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。または、3/2のヒョウを1体召喚する。
コスト:2
カード名:野生の力
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:選択:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。または、3/2のヒョウを1体召喚する。
3自然の紋章--選択:ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。
コスト:3
カード名:自然の紋章
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:選択:ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。
4噛み付き--自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与し、装甲を4付与する。
コスト:4
カード名:噛み付き
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与し、装甲を4付与する。
4木立の番人-2/2選択:2ダメージを与える。または、ミニオン1体を沈黙させる。
コスト:4
カード名:木立の番人
価値:
種族:-
スタッツ:2/2
能力:選択:2ダメージを与える。または、ミニオン1体を沈黙させる。
4森の魂--味方のミニオン全てに「断末魔:2/2のトレントを召喚する」を付与する。
コスト:4
カード名:森の魂
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:味方のミニオン全てに「断末魔:2/2のトレントを召喚する」を付与する。
5星の雨--選択:ミニオン1体に5ダメージを与える。または、敵のミニオン全てに2ダメージを与える。
コスト:5
カード名:星の雨
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:選択:ミニオン1体に5ダメージを与える。または、敵のミニオン全てに2ダメージを与える。
5滋養--選択:マナクリスタルを2個獲得する。または、カードを3枚引く。
コスト:5
カード名:滋養
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:選択:マナクリスタルを2個獲得する。または、カードを3枚引く。
5爪のドルイド-4/4選択:4/4のミニオンに変身し、突撃を獲得する。または、4/6のミニオンに変身し、挑発を獲得する。
コスト:5
カード名:爪のドルイド
価値:
種族:-
スタッツ:4/4
能力:選択:4/4のミニオンに変身し、突撃を獲得する。または、4/6のミニオンに変身し、挑発を獲得する。
5自然の援軍--2/2のトレントを3体召喚する。
コスト:5
カード名:自然の援軍
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:2/2のトレントを3体召喚する。
7戦の古代樹-5/5選択:攻撃力+5。または、体力+5と挑発
コスト:7
カード名:戦の古代樹
価値:
種族:-
スタッツ:5/5
能力:選択:攻撃力+5。または、体力+5と挑発
7知識の古代樹-5/5選択:カードを1枚引く。または、体力を5回復する。
コスト:7
カード名:知識の古代樹
価値:
種族:-
スタッツ:5/5
能力:選択:カードを1枚引く。または、体力を5回復する。
9セナリウス-5/8選択:自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。または、挑発を持つ2/2のトレントを2体召喚する。
コスト:9
カード名:セナリウス
価値:
種族:-
スタッツ:5/8
能力:選択:自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。または、挑発を持つ2/2のトレントを2体召喚する。
コストカード名価値種族スタッツ能力
0回復の輪--全てのミニオンの体力を4回復する。
コスト:0
カード名:回復の輪
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:全てのミニオンの体力を4回復する。
0沈黙--ミニオン1体を沈黙させる。
コスト:0
カード名:沈黙
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体を沈黙させる。
1内なる炎--ミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える。
コスト:1
カード名:内なる炎
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える。
2光の井戸-0/5自分のターンの開始時ダメージを受けている味方キャラクター1体の体力を3回復する。
コスト:2
カード名:光の井戸
価値:
種族:-
スタッツ:0/5
能力:自分のターンの開始時ダメージを受けている味方キャラクター1体の体力を3回復する。
3影なる姿--自分のヒーローパワーが「2ダメージを与える」に変化する。すでに影なる姿になっている場合、「3ダメージを与える」に変化する。
コスト:3
カード名:影なる姿
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:自分のヒーローパワーが「2ダメージを与える」に変化する。すでに影なる姿になっている場合、「3ダメージを与える」に変化する。
3思念奪取--相手のデッキのカード2枚をコピーし、自分の手札に追加する。
コスト:3
カード名:思念奪取
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:相手のデッキのカード2枚をコピーし、自分の手札に追加する。
4オウケナイのソウルプリースト-3/5体力回復の効果を持つ自分のカードとパワーが代わりにダメージを与える。
コスト:4
カード名:オウケナイのソウルプリースト
価値:
種族:-
スタッツ:3/5
能力:体力回復の効果を持つ自分のカードとパワーが代わりにダメージを与える。
4マインドゲームス--相手にデッキのランダムなミニオン1枚をコピーし、自分の陣地に追加する。
コスト:4
カード名:マインドゲームス
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:相手にデッキのランダムなミニオン1枚をコピーし、自分の陣地に追加する。
4ライトスポーンエレメンタル0/5このミニオンの攻撃力は常に体力と等しい。
コスト:4
カード名:ライトスポーン
価値:
種族:エレメンタル
スタッツ:0/5
能力:このミニオンの攻撃力は常に体力と等しい。
4大いなる解呪--敵のミニオン全てを沈黙させる。カードを1枚引く。
コスト:4
カード名:大いなる解呪
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:敵のミニオン全てを沈黙させる。カードを1枚引く。
4影の狂気--このターンの終わりまで、攻撃力3以下の敵のミニオン1体を味方にする。
コスト:4
カード名:影の狂気
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:このターンの終わりまで、攻撃力3以下の敵のミニオン1体を味方にする。
6カバルの影の僧侶-4/5雄叫び:攻撃力2以下の敵のミニオン1体を味方にする。
コスト:6
カード名:カバルの影の僧侶
価値:
種族:-
スタッツ:4/5
能力:雄叫び:攻撃力2以下の敵のミニオン1体を味方にする。
6寺院の執行人-6/6雄叫び:味方のミニオン1体に体力+3を付与する。
コスト:6
カード名:寺院の執行人
価値:
種族:-
スタッツ:6/6
能力:雄叫び:味方のミニオン1体に体力+3を付与する。
6聖なる炎--5ダメージを与える。自分のヒーローの体力を5回復する。
コスト:6
カード名:聖なる炎
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:5ダメージを与える。自分のヒーローの体力を5回復する。
7預言者ヴェレン-7/7自分の呪文とヒーローパワーが与えるダメージと回復の効果を2倍にする。
コスト:7
カード名:預言者ヴェレン
価値:
種族:-
スタッツ:7/7
能力:自分の呪文とヒーローパワーが与えるダメージと回復の効果を2倍にする。
コストカード名価値種族スタッツ能力
1ブラッドインプ悪魔0/1隠れ身、自分のターンの終了時、自身を除くランダムな味方のミニオン1体に体力+1を付与する。
コスト:1
カード名:ブラッドインプ
価値:
種族:悪魔
スタッツ:0/1
能力:隠れ身、自分のターンの終了時、自身を除くランダムな味方のミニオン1体に体力+1を付与する。
1炎のインプ悪魔3/2雄叫び:自分のヒーローに3ダメージを与える。
コスト:1
カード名:炎のインプ
価値:
種族:悪魔
スタッツ:3/2
能力:雄叫び:自分のヒーローに3ダメージを与える。
1凄まじき力--ターンの終わりまで、味方のミニオン1体に+4/+4を付与する。その後、そのミニオンは死ぬ。凄まじく。
コスト:1
カード名:凄まじき力
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ターンの終わりまで、味方のミニオン1体に+4/+4を付与する。その後、そのミニオンは死ぬ。凄まじく。
2悪魔の火--ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが味方の悪魔の場合、+2/+2を付与する。
コスト:2
カード名:悪魔の火
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが味方の悪魔の場合、+2/+2を付与する。
3ヴォイドテラー悪魔3/3雄叫び:このミニオンに隣接するミニオンを破壊し、その攻撃力と体力を自身に追加する。
コスト:3
カード名:ヴォイドテラー
価値:
種族:悪魔
スタッツ:3/3
能力:雄叫び:このミニオンに隣接するミニオンを破壊し、その攻撃力と体力を自身に追加する。
3フェルガード悪魔3/5挑発雄叫び:自分のマナクリスタルを1つ破壊する。
コスト:3
カード名:フェルガード
価値:
種族:悪魔
スタッツ:3/5
能力:挑発雄叫び:自分のマナクリスタルを1つ破壊する。
3悪魔感知--自分のデッキから悪魔カードを2枚引く。
コスト:3
カード名:悪魔感知
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:自分のデッキから悪魔カードを2枚引く。
4ピットロード悪魔5/6雄叫び:自分のヒーローに5ダメージを与える。
コスト:4
カード名:ピットロード
価値:
種族:悪魔
スタッツ:5/6
能力:雄叫び:自分のヒーローに5ダメージを与える。
4召喚のポータル-0/4自分のミニオンのコストが(2)減る。ただし(0)以下にはならない。
コスト:4
カード名:召喚のポータル
価値:
種族:-
スタッツ:0/4
能力:自分のミニオンのコストが(2)減る。ただし(0)以下にはならない。
4影の炎--味方のミニオン1体を破壊し,その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。
コスト:4
カード名:影の炎
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:味方のミニオン1体を破壊し,その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。
5ドゥームガード悪魔5/7突撃雄叫び:ランダムな手札を2枚破棄する。
コスト:5
カード名:ドゥームガード
価値:
種族:悪魔
スタッツ:5/7
能力:突撃雄叫び:ランダムな手札を2枚破棄する。
5破滅に至る病--キャラクター1体に2ダメージを与える。この呪文で対象が死亡した場合、ランダムな悪魔を1体召喚する。
コスト:5
カード名:破滅に至る病
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:キャラクター1体に2ダメージを与える。この呪文で対象が死亡した場合、ランダムな悪魔を1体召喚する。
6魂抽出--ミニオン1体を破壊する。自分のヒーローの体力を3回復する。
コスト:6
カード名:魂抽出
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体を破壊する。自分のヒーローの体力を3回復する。
8捻じれし冥界--全てのミニオンを破壊する。
コスト:8
カード名:捻じれし冥界
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:全てのミニオンを破壊する。
9ロード・ジャラクサス悪魔3/15雄叫び:自分のヒーローは破壊され、以後ロード・ジャラクサスが自分のヒーローとなる。
コスト:9
カード名:ロード・ジャラクサス
価値:
種族:悪魔
スタッツ:3/15
能力:雄叫び:自分のヒーローは破壊され、以後ロード・ジャラクサスが自分のヒーローとなる。
コストカード名価値種族スタッツ能力
0影隠れ--味方のミニオン1体を自分の手札に戻す。そのミニオンのコストは(2)減る。
コスト:0
カード名:影隠れ
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:味方のミニオン1体を自分の手札に戻す。そのミニオンのコストは(2)減る。
0段取り--このターン中に自分が次に使用する呪文のコストを(3)減らす。
コスト:0
カード名:段取り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:このターン中に自分が次に使用する呪文のコストを(3)減らす。
1冷血--ミニオン1体に攻撃力+2を付与する。コンボ:代わりに攻撃力+4を付与する。
コスト:1
カード名:冷血
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に攻撃力+2を付与する。コンボ:代わりに攻撃力+4を付与する。
1隠蔽--次の自分のターンまで、味方のミニオン全てに隠れ身を付与する。
コスト:1
カード名:隠蔽
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:次の自分のターンまで、味方のミニオン全てに隠れ身を付与する。
2デファイアスの親方-2/2コンボ:2/1のデファイアスの盗賊を1体召喚する。
コスト:2
カード名:デファイアスの親方
価値:
種族:-
スタッツ:2/2
能力:コンボ:2/1のデファイアスの盗賊を1体召喚する。
2埋伏の暗殺者-1/1隠れ身猛毒
コスト:2
カード名:埋伏の暗殺者
価値:
種族:-
スタッツ:1/1
能力:隠れ身猛毒
2腹裂き--2ダメージを与える。コンボ:代わりに4ダメージを与える。
コスト:2
カード名:腹裂き
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:2ダメージを与える。コンボ:代わりに4ダメージを与える。
2裏切り--敵のミニオン1体を操り、隣接するミニオンにダメージを与えさせる。
コスト:2
カード名:裏切り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:敵のミニオン1体を操り、隣接するミニオンにダメージを与えさせる。
3SI:7諜報員-3/3コンボ:2ダメージを与える。
コスト:3
カード名:SI:7諜報員
価値:
種族:-
スタッツ:3/3
能力:コンボ:2ダメージを与える。
3エドウィン・ヴァンクリーフ-2/2コンボ:このターン中で先に使用されたカード1枚ごとに+2/+2を獲得する。
コスト:3
カード名:エドウィン・ヴァンクリーフ
価値:
種族:-
スタッツ:2/2
能力:コンボ:このターン中で先に使用されたカード1枚ごとに+2/+2を獲得する。
3地獄送りの刃--(攻撃力2/耐久度2)雄叫び:1ダメージを与える。コンボ:代わりに2ダメージを与える。
コスト:3
カード名:地獄送りの刃
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力2/耐久度2)雄叫び:1ダメージを与える。コンボ:代わりに2ダメージを与える。
3脳天直撃--敵のヒーローに2ダメージを与える。コンボ:次のターン、このカードを自分の手札に戻す。
コスト:3
カード名:脳天直撃
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:敵のヒーローに2ダメージを与える。コンボ:次のターン、このカードを自分の手札に戻す。
4千刃乱舞--自分の武器を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。
コスト:4
カード名:千刃乱舞
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:自分の武器を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。
4変装の達人-4/4雄叫び:次の自分のターンまで味方のミニオン1体に隠れ身を付与する。
コスト:4
カード名:変装の達人
価値:
種族:-
スタッツ:4/4
能力:雄叫び:次の自分のターンまで味方のミニオン1体に隠れ身を付与する。
6誘拐魔-5/3コンボ:ミニオン1体を所有者の手札に戻す。
コスト:6
カード名:誘拐魔
価値:
種族:-
スタッツ:5/3
能力:コンボ:ミニオン1体を所有者の手札に戻す。
コストカード名価値種族スタッツ能力
1懺悔--秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンの体力を1にする。
コスト:1
カード名:懺悔
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンの体力を1にする。
1救済--秘策:味方のミニオンが死亡した時、1体を体力1で復活させる。
コスト:1
カード名:救済
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:味方のミニオンが死亡した時、1体を体力1で復活させる。
1智恵の祝福--任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、カード1枚を引く。
コスト:1
カード名:智恵の祝福
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、カード1枚を引く。
1目には目を--秘策:自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。
コスト:1
カード名:目には目を
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。
1身代わり--秘策:敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され攻撃を引き受ける。
コスト:1
カード名:身代わり
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:秘策:敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され攻撃を引き受ける。
2アージェントの護衛-2/2雄叫び:味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。
コスト:2
カード名:アージェントの護衛
価値:
種族:-
スタッツ:2/2
能力:雄叫び:味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。
2平等--全てのミニオンの体力を1に変える。
コスト:2
カード名:平等
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:全てのミニオンの体力を1に変える。
3アルダーの平和の番人-3/3敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。
コスト:3
カード名:アルダーの平和の番人
価値:
種族:-
スタッツ:3/3
能力:敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。
3ソード・オブ・ジャスティス--(攻撃力1/耐久度5)自分がミニオンを召喚した後、そのミニオンに+1/+1を付与し、この武器は耐久度を1失う。
コスト:3
カード名:ソード・オブ・ジャスティス
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力1/耐久度5)自分がミニオンを召喚した後、そのミニオンに+1/+1を付与し、この武器は耐久度を1失う。
3神聖なる恩寵--自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるまでカードを引く。
コスト:3
カード名:神聖なる恩寵
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるまでカードを引く。
5祝福されし勇者--ミニオン1体の攻撃力を2倍にする。
コスト:5
カード名:祝福されし勇者
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体の攻撃力を2倍にする。
5聖なる怒り--カードを1枚引き、そのコストに等しいダメージを与える。
コスト:5
カード名:聖なる怒り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:カードを1枚引き、そのコストに等しいダメージを与える。
6報復の怒り--合計8ダメージをランダムな敵に振り分ける。
コスト:6
カード名:報復の怒り
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:合計8ダメージをランダムな敵に振り分ける。
8ティリオン・フォードリング-6/6聖なる盾挑発断末魔:5/3のアッシュブリンガーを装備する。
コスト:8
カード名:ティリオン・フォードリング
価値:
種族:-
スタッツ:6/6
能力:聖なる盾挑発断末魔:5/3のアッシュブリンガーを装備する。
8按手の儀式--体力を8回復する。カードを3枚引く。
コスト:8
カード名:按手の儀式
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:体力を8回復する。カードを3枚引く。
コストカード名価値種族スタッツ能力
1フォーク・ライトニング--ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード:(2)
コスト:1
カード名:フォーク・ライトニング
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード:(2)
1ライトニングボルト--3ダメージを与える。オーバーロード:(1)
コスト:1
カード名:ライトニングボルト
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:3ダメージを与える。オーバーロード:(1)
1塵の悪魔エレメンタル3/1疾風オーバーロード:(2)
コスト:1
カード名:塵の悪魔
価値:
種族:エレメンタル
スタッツ:3/1
能力:疾風オーバーロード:(2)
1大地の衝撃--ミニオン1体を沈黙させ、さらに1ダメージを与える。
コスト:1
カード名:大地の衝撃
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体を沈黙させ、さらに1ダメージを与える。
2ストームフォージド・アックス--(攻撃力2/耐久度3)オーバーロード:(1)
コスト:2
カード名:ストームフォージド・アックス
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力2/耐久度3)オーバーロード:(1)
2祖霊の導き--ミニオン1体に「断末魔:このミニオンを再度召喚する」を付与する。
コスト:2
カード名:祖霊の導き
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:ミニオン1体に「断末魔:このミニオンを再度召喚する」を付与する。
3マナの潮のトーテムトーテム0/3自分のターンの終了時、カードを1枚引く。
コスト:3
カード名:マナの潮のトーテム
価値:
種族:トーテム
スタッツ:0/3
能力:自分のターンの終了時、カードを1枚引く。
3ライトニングストーム--敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。オーバーロード:(2)
コスト:3
カード名:ライトニングストーム
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。オーバーロード:(2)
3溶岩爆発--5ダメージを与える。オーバーロード:(2)
コスト:3
カード名:溶岩爆発
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:5ダメージを与える。オーバーロード:(2)
3自由なるエレメンタルエレメンタル2/4自分がオーバーロードを発生させるカードを使う度、+1/+1を獲得する。
コスト:3
カード名:自由なるエレメンタル
価値:
種族:エレメンタル
スタッツ:2/4
能力:自分がオーバーロードを発生させるカードを使う度、+1/+1を獲得する。
3遠見--カードを1枚引く。そのカードのコストは(3)少なくなる。
コスト:3
カード名:遠見
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:カードを1枚引く。そのカードのコストは(3)少なくなる。
3野獣の精霊--挑発を持つ2/3の狼の精霊を2体召喚する。オーバーロード:(2)
コスト:3
カード名:野獣の精霊
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:挑発を持つ2/3の狼の精霊を2体召喚する。オーバーロード:(2)
5アース・エレメンタルエレメンタル7/8挑発オーバーロード:(3)
コスト:5
カード名:アース・エレメンタル
価値:
種族:エレメンタル
スタッツ:7/8
能力:挑発オーバーロード:(3)
5ドゥームハンマー--(攻撃力2/耐久度8)疾風オーバーロード:(2)
コスト:5
カード名:ドゥームハンマー
価値:
種族:-
スタッツ:-
能力:(攻撃力2/耐久度8)疾風オーバーロード:(2)
8風の王アラキアエレメンタル3/5疾風突撃聖なる盾挑発
コスト:8
カード名:風の王アラキア
価値:
種族:エレメンタル
スタッツ:3/5
能力:疾風突撃聖なる盾挑発
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